6. Sınıf öğrencilerimizle Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersinde artık kendi oyunlarımızı tasarlamaya başladık. Öğrencilerimiz akıllı tahta yardımıyla Scratch aracılığıyla oyunlarını tasarlayıp oynuyorlar. Tatlı oyun rekabetini kendi yazılımları ile yaşayan öğrenciler hem analitik düşünme becerisi kazanırken bir yandan da eğlenceli dakikalar geçiriyorlar.
0 Yorum